Nachdem ein Monsterangriff ihr Dorf verwüstet und sie zur Waise gemacht hat, verbringt die junge Alicia drei schreckliche Jahre in einem Waisenhaus, ehe sie schließlich davonläuft. Bei ihrer Flucht kommt es jedoch zu einer gewaltsamen Begegnung mit einer älteren Frau, die es offenbar auf ihr Leben abgesehen hat. Im Handgemenge berührt Alicia einen seltsamen Kristall, der ihr eine Fülle von Wissen verleiht und sie von einem unschuldigen Kind in eine kühle, berechnende Strategin verwandelt. Nun weiß sie, dass sie eigentlich die Protagonistin eines Otome-Spiels sein sollte – und angewidert von diesem Schicksal beschließt sie, die Sache selbst in die Hand zu nehmen und stark zu werden, koste es, was es wolle. Mit ihrem neu erlangten Wissen und der Hilfe eines Fremden, den sie im Wald trifft, lernt sie, in einer Welt zu überleben, die für ein Mädchen ihres Alters viel zu grausam und erbarmungslos ist. Ob bereit oder nicht – sie ist entschlossen, ihren eigenen Weg zu gehen.