Seit der Veröffentlichung des innovativen NerveGear haben Gamer aus aller Welt die Möglichkeit, eine vollständig immersive virtuelle Realität zu erleben. Sword Art Online (SAO), eines der neuesten Spiele auf der Konsole, bietet einen Zugang in die wundervolle Welt von Aincrad, einer lebendigen, mittelalterlichen Landschaft, in der Benutzer alles innerhalb der Grenzen der Vorstellungskraft tun können. Mit der Veröffentlichung dieses weltweiten Phänomens hat sich das Spielen nie so realistisch angefühlt. Doch das idyllische Fantasy-Spiel wird rasch zu einem brutalen Albtraum, als SAOs Schöpfer tausende Spieler in das Spiel sperrt. Die „Ausloggen“-Funktion wurde entfernt, und die einzige Möglichkeit zur Flucht besteht darin, alle hundert zunehmend schwierigen Level von Aincrad zu besiegen. Um die Schwierigkeit noch zu erhöhen, führt jeder Todesfall im Spiel zu einer dauerhaften Bestrafung, die das Leben des Spielers in der realen Welt beendet. Während Kazuto „Kirito“ Kirigaya das Glück hatte, Beta-Tester für das Spiel zu sein, stellt er schnell fest, dass er trotz seiner Vorteile die Herausforderungen von SAO nicht allein bewältigen kann. Gemeinsam mit Asuna Yuuki und anderen talentierten Spielern versucht Kirito, die scheinbar unüberwindlichen Prüfungen direkt anzugehen. Doch mit schwierigen Bossen und bedrohlichen dunklen Kulten, die seinen Fortschritt behindern, stellt Kirito fest, dass solche Aufgaben viel schwerer zu bewältigen sind, als sie gedacht waren.
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