Obwohl er an der königlichen Magieakademie im Königreich Wenias studiert, hat Sable die schlechtesten Noten der gesamten Schule. Da er keine Erinnerungen an seine Zeit vor dem Eintritt in die Institution hat, weist Schulleiter Albus ihn einer besonderen Trainingsmaßnahme im Süden zu, und Sable nimmt diese begeistert an. Neben der Morgendröhne Roux Cristasse, Holt, ein Mädchen mit menschlichen Hörnern, und Kudd, einem Reptil-Beastfallen, muss Sable eine Hütte von Hexen in einer Region etablieren, in der die Anti-Hexen-Stimmung stark ist. Während ihrer Reise meidet das Quartett ehemalige Mitglieder der Dia Ignis Arbiters – eine Gruppe von Hexenjägern, die dafür bekannt sind, Hexen und Zivilisten zu ermorden. Fünf Jahre zuvor wurde ihre Organisation aufgelöst und mit dem Ende des Krieges zwischen Kirche und Hexen begnadigt, ihre Mitglieder sind jedoch immer noch präsent und bereit, jeden Magier, dem sie begegnen, gefangen zu nehmen. Glücklicherweise kann die Gruppe mit Roux’ Stab des Ludens, dem „Hexen-Esser“, und Sables unbegrenzter Magie ihre Mission für Albus möglicherweise erfüllen. Andernfalls werden Sables Erinnerungen an Magie und die Akademie ausgelöscht, und er wird nichts mehr haben, um ihn zum silberhaarigen Magier zu führen, der ihn zuerst rettete.
ThemenMagicWitchGoreMale ProtagonistAmnesiaAnthropomorphismFemale ProtagonistCultAnimalsIncestKemonomimiNekomimi
3 Titel in chronologischer Reihenfolge
