Der Heilige Gral ist ein mächtiges, uraltes Relikt, das jedem Betrachter seinen Wunsch erfüllen kann. Um diese Macht zu erlangen, rufen verschiedene Magier, bekannt als "Meister", legendäre Heldenseelen, genannt "Diener", zu einem zerstörerischen Battle Royale – der Heiligen-Gral-Krieg – herbei, um für sie zu kämpfen. Nur das letzte Meister-Diener-Paar, das übrig bleibt, darf den Gral für sich beanspruchen. Dennoch endete der dritte Krieg unentschieden, da der Gral nach dem Konflikt rätselhaft verschwand. Viele Jahre später verkündet der Magierclan Yggdmillennia, den Heiligen Gral in seinem Besitz zu haben, und beabsichtigt, den Magierverband zu verlassen. Als Reaktion schickt der Verband 50 Elite-Magier, um den Gral zurückzuholen; jedoch werden alle bis auf einen von einem unbekannten Diener getötet. Der einzige Überlebende wird als Boten eingesetzt, um Yggdmillennias Kriegserklärung gegen den Verband zu überbringen. Da nur zwei Parteien am Konflikt beteiligt sind, nimmt der Heilige-Gral-Krieg eine ungewöhnliche Form an. Yggdmillennia und der Magierverband werden jeweils sieben Meister-Diener-Paare einsetzen, und die Seite, die alle ihre Kämpfer verliert, verzichtet auf das Artefakt. Während die 14 Meister ihre Diener beschwören und sich auf dem Schlachtfeld versammeln, zittert die magische Welt in Erwartung auf den Ausbruch des Großen Heiligen-Gral-Kriegs.
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